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Videojuego guatemalteco busca concienciar sobre la migración a nivel mundial

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Una desarrolladora de videojuegos, hija de padre migrante guatemalteco y madre filipina, ha iniciado un ambicioso proyecto con un claro propósito social: llevar la experiencias de migración a las pantallas de millones de jóvenes. Su próximo título, Take Us North, es un juego narrativo de aventura y supervivencia en el que el jugador acompaña a un grupo de migrantes en su viaje hacia la frontera entre México y Estados Unidos, exponiendo las decisiones difíciles y los riesgos de la travesía prensalibre.com. A través de este formato interactivo, el estudio quiere humanizar la migración, contrarrestando la percepción reduccionista que suele imponerse en los medios.

Historia y enfoque creativo

El motor impulsor del proyecto es una joven creadora de 31 años originaria de Nueva York, quien aprendió a programar por su cuenta y también contribuye a la música gracias a su formación musical elpais.comprensalibre.com. Creó el estudio Anima Interactive en 2023 en Los Ángeles, fusionando valores culturales de sus raíces con capacidades técnicas. Su equipo está compuesto por talentos de diferentes nacionalidades, incluidos desarrolladores guatemaltecos que han compartido su perspectiva y conocimientos. Las narrativas del juego surgieron tras conversaciones auténticas con migrantes en refugios mexicanos, asegurando veracidad y respeto.

Mecánica interactiva y enfoque inmersivo

El juego propone al usuario tomar decisiones críticas: elegir rutas más seguras pero lentas, enfrentar riesgos como deshidratación o encuentros con la autoridad migratoria, e incluso viajar en trenes peligrosos como «La Bestia». No se trata de acumular puntos o superar niveles, sino de vivir una experiencia realista y emocionalmente intensa, en un intento de conectar desde lo humano con la realidad compleja del desplazamiento forzado.

Estrategia de inclusión y alcance social

La desarrolladora ha concebido el juego como un elemento de un movimiento cultural y social, en lugar de solo un pasatiempo. Quieren crear una comunidad activa que contribuya al diálogo sobre migración, incluyendo a albergues y grupos de apoyo en su desarrollo prensalibre.com. También están organizando una iniciativa en Kickstarter para obtener fondos para la producción, integrando recompensas como manualidades elaboradas por personas migrantes en refugios, con el propósito de apoyar su labor directamente.

Apoyo institucional y exhibiciones pioneras

La iniciativa ya ha obtenido apoyo de compañías como Xbox y dispone de una demostración que se ha mostrado en eventos de videojuegos como London Games Festival, Gamescom LatAm y la sección Tribeca Games Gallery en Nueva York. Estas plataformas han sido esenciales para dar a conocer el mensaje y establecer conexión con públicos interesados en temas sociales abordados de manera innovadora.

Impacto en la narrativa sobre migración

Este encabezado se basa en vivencias anteriores de proyectos interactivos sociales, como “Contra viento y marea” o “Carne y Arena”, pero su objetivo es sobrepasar el público habitual de museos. Está dirigido en particular a los jóvenes: un segmento demográfico que puede modificar sus percepciones sobre migrantes cuando experimenta situaciones directas y participativas elpais.com. Investigaciones sobre narrativas migratorias señalan que los jóvenes son más proclives a revisar estereotipos existentes, y un videojuego puede ser una herramienta eficaz al colocar al usuario en la posición del protagonista.

Retos y perspectiva a largo plazo

El principal reto es crear un producto que logre ser atractivo como videojuego y, al mismo tiempo, educar. Se trata de un equilibrio delicado. La desarrolladora defiende que, gracias al poder del formato interactivo, es posible generar empatía genuina, ya que la experiencia directa afecta más que la lectura o la vista pasiva . Con miras al futuro, esperan lanzar el título entre 2026 y 2027, con presencia en consolas como Xbox y posiblemente en plataformas móviles como parte de Netflix Games.

Por Francisco Antonio Sandoval